Planungsphase

Dies ist eine Seite des Spielverlaufes, sowie eine Seite der Spielanleitung:

In der Planungsphase erteilen alle Spieler ihren Gangstern nacheinander Aufträge. Der Startspieler beginnt. Der Spieler, der am Zug ist, beauftragt EINEN seiner Gangster entweder mit einem Auftrag oder mit einemKaufauftrag.

Auftrag:
Der Spieler nimmt eine Auftragskarte von seiner Hand und legt sie verdeckt auf eine seiner Gangster-Karten (so dass die Pistolen-Symbole noch zu sehen sind). Der Gangster wird diesen Auftrag in der Aktionsphaseausführen.

Kauf-Auftrag:
Alternativ kann der Spieler einen Gangster damit beauftragen, ein Business zu kaufen. Dazu nimmt er eine der vier Business-Karten, die gerade „auf dem Markt“ sind und legt sie offen auf einen seiner Gangster. Damit planter, dieses Business zu kaufen. Er muss es jetzt noch nicht bezahlen! Der „Markt“ wird sofort durch eine neue Karte vom Business-Stapel wieder aufgefüllt.

Danach ist der nächste Spieler im Uhrzeigersinn an der Reihe und beauftragt einen seiner Gangster. Haben alle Spieler einen Gangster beauftragt, so beginnt die Runde von neuem. Wer an der Reihe ist, muss einen seiner Gangster beauftragen, solange er noch unbeschäftigte Gangster hat. Aussetzen ist nicht möglich. '''Dies geht so lange im Kreis, bis ALLE Gangster am Spieltisch mit einem Auftrag oder Kauf-Auftrag belegt sind. Die übrigen Auftragskarten behält man auf der Hand.''' Während die Spieler ihre Aufträge legen, kann schon über Deals oder andere Dinge verhandelt werden (siehe nächster Abschnitt unter „Jobs“).

Planungs-Reihenfolge:
''Zu Beginn kann es unnötig erscheinen, dass jeder immer nur 1 Auftrag plant. Doch im Verlauf des Spiels wird diese Reihenfolge immer wichtiger, da man durch aufmerksames Beobachten und Spionieren seine eigenen Pläne anpassen kann.'' Bei 5 Spielern kann dies aber je nach Spielgruppe sehr lange dauern. Daher empfehlen wir für fünf Spieler die folgende Variante: Wer an der Reihe ist, muss (ab der zweiten Spielrunde) zwei Gangsterbeschäftigen!